視線とメッシュの交差判定を高速化してみました。
サンプルのポリゴン数は前回と同じにしてあります。

矢印キー:移動
SHIFT+矢印キー:カメラ回転
右上MAPクリック:地形変形
FPSクリック:FPSの限界切り替え
サンプルのポリゴン数は前回と同じにしてあります。

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SHIFT+矢印キー:カメラ回転
右上MAPクリック:地形変形
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